www.gnuman.ru

Резюме | Контакты | Работа | Page Title Eraser | GrayModern2 | Статьи
Путешествия | Фотоальбомы | Проект 365 | Блог | Черный список
Как выиграть суд у ГИБДД и вернуть права | Технический департамент своими руками

Три метода управления (введение)

Автор: Джоэл Спольски
Переводчик: Александр Лебедев
В оригинале статья называлась Three Management Methods (Introduction) и была написана 7 августа 2006

Если вы хотите возглавить команду, компанию, армию или страну, то главной проблемой, с которой вы столкнетесь, будет заставить всех двигаться в одном направлении, что, на самом деле, просто корректный способ сказать "заставить людей делать то, чего вы хотите".

Подумайте вот о чем - если ваша команда состоит более чем из одного человека, то у вас будут разные люди с разными целями. Они хотят не того же, чего хотите вы. Если вы основатель стартапа, вы, возможно, хотите быстро заработать много денег, чтобы отойти от дел и провести ближайшие десятилетия, посещая конференции для женщин-блоггеров. Поэтому вы, скорее всего, будете тратить большую часть времени в поездках по Sand Hill Road, встречаясь с инвесторами, которые могли бы купить компанию и продать ее Yahoo. Но программистке Дженнис, одной из ваших сотрудниц, наплевать на продажу вашего стартапа Yahoo - она не получит с этого никаких денег. Чего одна действительно хочет - так это писать код на самом последнем и модном языке программирования, потому ей интересно учиться чему-то новому. Тем временем, ваш финансовый директор целиком подчинен стремлению убраться из общего кубикла, который он делит с вашим системным администратором, Петей Монстром. Поэтому финансовый директор работает над новым проектом бюджета, демонстрирующем какую кучу денег вы сэкономите, если переедете в офис побольше, располагающийся всего в двух минутах от его дома - какое совпадение!

Задача заставить людей двигаться в вашем направлении (или, как минимум, в одном и том же направлении), разумеется, не уникальна для стартапов. Это та же фундаментальная проблема, с которой сталкивается политик, избранный после обещаний положить конец загрязнению окружающей среды, коррупции и мошенничеству в правительстве. Мэр хочет, чтобы в городе было просто получить разрешние на строительство. Городской строительный инспектор хочет продолжить получать взятки, к которым он так привык.

Это та же проблема, с которой сталкиваются полководцы. Они хотят чтобы группа солдат атаковала противника, даже несмотря на то, что каждый отдельный солдат охотно укрылся бы за камнем, чтобы остальные атаковали без него.

Вот три основных подхода, которыми вы можете воспользоваться

Само собой, в дикой природе вы встретите и другие методы (Экзотический метод "Дьявол носит Прада", метод Джихада, метод Харизматичного Культа, и метод Переключения От Одного Метода К Другому), но в ближайшие три дня я собираюсь рассказать вам о трех популярных методах и рассмотреть их достоинства и недостатки. До завтра!


Оригинал статьи: http://local.joelonsoftware.com/wiki/Три метода управления (введение)


Другие статьи Джоэла Спольски (The Joel on Software) на русском языке
Маркетологи vs. Разработчики
Похож ли медленный рост на медленную смерть?
О чем ваша компания?
Студенческие проекты и тайм-менеджмент
Особенности Вайфая на конференциях
Новый Офис Fog Creek
Почему форматы Microsoft Office такие сложные? (И как это обойти)
Речь в Йельском университете 1
Речь в Йельском университете 2
Речь в Йельском университете 3
Письмо о стратегии VI
Семь шагов на пути к восхитительной службе по работе с клиентами
Общая картина
Консалтинг по оценке производительности (из писем)
Измерения продуктивности
В поисках Великих Разработчиков
Не дайте Астронавтам Архитектуры вас запугать
Секрет айсберга
Метод отождествления
Метод экономической мотивации
Командный метод управления
Три метода управления (введение)
А ваш язык программирования так может?
Контракты и соглашения которые не стоит подписывать
Ежедневная сборка - ваш союзник и друг
Моя первая проверка Билла Г
Испытание Удобства и Простоты Использования с Морами
Опасности обучения на Java
Как поставлять что-нибудь по почте
Превращение денег в программное обеспечение, которое работает
Три заблуждения теории вычислительной техники
Достигая тех высот
Выбор даты выпуска
Как заставить неправильный код выглядеть неправильно
Совет студентам изучающим вычислительную технику
Верблюды и песочница
Пожалуйста, сэр, могу ли я получить компоновщик?
Как Microsoft проиграла битву за API
Не просто удобство использования
Абсолютный Минимум, который Каждый Разработчик Программного Обеспечения Обязательно Должен Знать о Unicode и Наборах Символов
Как сделать так, чтобы ваше резюме прочитали
Двоекультурие
Бионический офис
Лорд Палмерстон в программировании
Закон Дырявых Абстракций
О вреде премирования
Пять миров
Огонь и движение
Назад, к основам
Весна в Кэмбридже
О вреде многозадачности применительно к людям
По главной улице без оркестра
Тест Джоэла: 12 шагов к лучшему коду
У Microsoft поехала крыша
Cтратегические заметки III. Позвольте мне отказаться!
Пять (неуважительных) причин не иметь тестеров
Ну откуда все эти (неоригинальные) мысли?
Планирование программного обеспечения малой кровью
Стратегические заметки II: Вопрос о курице и яйце
"Я начальник - ты дурак" и команда клоунов
Искусство проведения интервью
А вот ещё про отпуск
Введение в Восхитительный Дизайн
Для чего нужны тестировщики



Правильный CSS! Valid XHTML 1.0 Transitional