www.gnuman.ru

Резюме | Контакты | Работа | Page Title Eraser | GrayModern2 | Статьи
Путешествия | Фотоальбомы | Проект 365 | Блог | Черный список
Как выиграть суд у ГИБДД и вернуть права | Технический департамент своими руками

Новый Офис Fog Creek

Автор: Джоэл Спольски
Переводчик: Денис Балуев
В оригинале статья называлась The new Fog Creek office и была написана 29 декабря 2008 г.


Помните Бионический офис? Fog Creek переехала туда в 2003 году. Спустя пару лет мы переросли его, а потому расширились и заняли весь этаж. К тому времени, когда срок аренды в 2008 году истек, в офисе предназначенном для 18 человек работало 25, и мы понимали, что нужно переезжать. Кроме этого грязноватый Мидтаун, превосходный для стартапов, спустя пять лет начал раздражать. Теперь у нас было чуть больше денег, а потому мы начали искать место с площадью в два раза больше за цену, выше старой в четыре раза.

Стоит еще раз упомянуть, что наша цель в Fog Creek – создание самого лучшего рабочего места для разработчиков. Найти отличное помещение было непросто. Наш идеал – предоставить каждому разработчику личный кабинет – необычен, а потому практически невозможно найти готовый офис, построенный по этому принципу. Выходило, что у нас не было другого выбора кроме как конструировать собственный интерьер. Мы знали, что это займет некоторое время. После нашего первого офиса я понял, что с момента начала поиска до переезда проходит порядка десяти месяцев. Я также знал, что если не буду полностью вовлечен в каждую деталь строительства, мы получим как раз тот самый высасывающий жизненные соки унылый офис с перегородками, ставший популярным благодаря утопическому рабочему месту в фильме «Офисное Пространство». После утомительных поисков мы подписали договор аренды на 10600 квадратных футов последнего этажа на 55 Бродвей, практически в самом центре, с фантастическим видом на Гудзон, Статую Свободы и Джерси. Мы нашли домовладельца с собственной строительной бригадой, который предлагал бесплатно создать для нас интерьер. Единственной проблемой было то, что его представление о хорошем офисе было гораздо ближе к Initech из «Офисного Пространства» нежели к FogCreek. А потому нам пришлось вложить порядка полумиллиона долларов, чтобы доработать буквально все.

Создание классного офисного пространства для разработчиков служит двум целям: повышенная производительность и увеличенный пул кандидатов. Личные кабинеты с закрывающимися дверями защищая программистов от помех и позволяя им сосредоточиться на коде, а не на интересных диалогах, происходящих в комнате. Дело того стоит, особенно в мире, где так много софтовых компаний предлагают лишь самые примитивные и унылые офисы с перегородками. Вот некоторые отличительные особенности нового офиса:

Множество хорошо освещенных кабинетов, расположенных по периметру здания. Каждый разработчик, тестировщик и руководитель проекта имеет личный кабинет. Все кабинеты за исключением двух имеют окна на улицу (оставшиеся два получают вдоволь дневного света через две стеклянные стены)

Столы, сконструированные для программирования. Длинные и прямые столы снабжены моторизированными подъемниками для максимальной эргономики и комфорта, а потому часть дня можно при желании работать стоя. Стандартные 30-дюймовые мониторы. Столы прямые, а не L-образные, что делает парное программирование и обзор кода более удобным. За каждым столом 20 электрических розеток, а у большинства разработчиков есть еще и небольшой хаб для подключения дополнительных компьютеров. Стандартным креслом у нас является Herman Miller Aeron. Гостевые кресла – знаменитые Series 7 Арне Якобсена. Тумбочки снабжены колесами, мягким верхом и предназначены для добавочных гостевых мест.

Стеклянные доски для записей. Легко стираются, отлично выглядят, не деформируются.

Кофе-бар и столовая. В наличии кофе-машина, большой холодильник, полный напитков, неиссякаемый запас снеков и вкусный обед, который кейтиринговая компания привозит ежедневно. Мы обедаем вместе и это один из отличительных моментов работы у нас. Огромный аквариум с соленой водой привносит свет и цвет в центр офиса.

Много места для совещаний. В столовой есть проектор и моторизированный экран (использующийся в основном для того, чтобы играть в Rock Band, спасибо тебе, Джефф Этвуд); вокруг также есть несколько столов для совещаний, два конференц-зала и большой S-образный диван.

Библиотека, битком набитая допотопными бумажными книгами, а также два откидывающихся кресла, которые отлично подходят для послеобеденной дремы.

Есть душ (мрамор сверху донизу), так что добираться до работы или перемещаться в течение дня можно на велосипеде.

Деревянные полы по периметру – можно кататься на самокатах. Ковры в офисах для придания тишины. Бетон в столовой – он яркий и клево выглядит. В статью нельзя вставить достаточное количество картинок чтобы дать вам возможность прочувствовать атмосферу, но я выложил уйму фотографий нашего нового офиса на сервисе Picasa. Если вам интересно узнать больше о причинах, по которым мы тратим такую уйму денег на создание превосходного рабочего пространства, прочитайте статью «Практическое руководство для разработчиков».

Оригинал статьи: http://local.joelonsoftware.com/wiki/Новый Офис Fog Creek


Другие статьи Джоэла Спольски (The Joel on Software) на русском языке
Маркетологи vs. Разработчики
Похож ли медленный рост на медленную смерть?
О чем ваша компания?
Студенческие проекты и тайм-менеджмент
Особенности Вайфая на конференциях
Новый Офис Fog Creek
Почему форматы Microsoft Office такие сложные? (И как это обойти)
Речь в Йельском университете 1
Речь в Йельском университете 2
Речь в Йельском университете 3
Письмо о стратегии VI
Семь шагов на пути к восхитительной службе по работе с клиентами
Общая картина
Консалтинг по оценке производительности (из писем)
Измерения продуктивности
В поисках Великих Разработчиков
Не дайте Астронавтам Архитектуры вас запугать
Секрет айсберга
Метод отождествления
Метод экономической мотивации
Командный метод управления
Три метода управления (введение)
А ваш язык программирования так может?
Контракты и соглашения которые не стоит подписывать
Ежедневная сборка - ваш союзник и друг
Моя первая проверка Билла Г
Испытание Удобства и Простоты Использования с Морами
Опасности обучения на Java
Как поставлять что-нибудь по почте
Превращение денег в программное обеспечение, которое работает
Три заблуждения теории вычислительной техники
Достигая тех высот
Выбор даты выпуска
Как заставить неправильный код выглядеть неправильно
Совет студентам изучающим вычислительную технику
Верблюды и песочница
Пожалуйста, сэр, могу ли я получить компоновщик?
Как Microsoft проиграла битву за API
Не просто удобство использования
Абсолютный Минимум, который Каждый Разработчик Программного Обеспечения Обязательно Должен Знать о Unicode и Наборах Символов
Как сделать так, чтобы ваше резюме прочитали
Двоекультурие
Бионический офис
Лорд Палмерстон в программировании
Закон Дырявых Абстракций
О вреде премирования
Пять миров
Огонь и движение
Назад, к основам
Весна в Кэмбридже
О вреде многозадачности применительно к людям
По главной улице без оркестра
Тест Джоэла: 12 шагов к лучшему коду
У Microsoft поехала крыша
Cтратегические заметки III. Позвольте мне отказаться!
Пять (неуважительных) причин не иметь тестеров
Ну откуда все эти (неоригинальные) мысли?
Планирование программного обеспечения малой кровью
Стратегические заметки II: Вопрос о курице и яйце
"Я начальник - ты дурак" и команда клоунов
Искусство проведения интервью
А вот ещё про отпуск
Введение в Восхитительный Дизайн
Для чего нужны тестировщики



Правильный CSS! Valid XHTML 1.0 Transitional